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兵在掌上阅 亮剑弹指间

莫让人生之华囿于“游戏陷阱”


■张凤坡

“日本不必要恐慌中国了!他们年轻人都玩这个!”日前,在日本国内最大最火的论坛“2CH”(第二频道)上,日本网民针对中国网民沉迷“王者荣耀”发出了如此标题的帖子。发帖者称,他对中国网民玩手游的情况十分了解,长此以往,中国青少年将深陷“游戏陷阱”。该帖经国内诸多网站转发后,引起一片热议。

2017年8月6日,某媒体曾刊发《谨防王者荣耀“粘手”》一文,提到某大学“只要一到周末休息,有的宿舍推门看去,同学们手里捧着手机,全神贯注盯着屏幕:‘敌军还有5秒到达战场’‘全军出击’的游戏声不绝于耳”。可见游戏的“魅力”的确不小。据有关资料显示,这款游戏在线注册用户超过2亿,日活跃用户超过8000万,青少年玩家则达50%以上。近年来,随着90后、00后逐渐成为参军入伍的主力军,沉迷手游的情况可能并不仅仅局限于军营之外。

生活在网络时代的青少年,偶尔玩玩游戏本无可厚非,但如果长期痴迷则需要警惕了。游戏毕竟是虚拟世界里的活动,虽然能缓解工作和生活压力、满足心理需求,但并不能提高现实中的自我。长期痴迷游戏,就会失去奋斗目标,这不仅是向生活示弱的表现,也是对奋斗目标避重就轻的表现。

从民族未来角度看,青少年是新时代建设的开拓者,是实现两个一百年奋斗目标的中坚力量,是祖国的未来。引导正确的价值观念和人生追求,是校正青少年奋斗目标的基石。梁启超在《少年中国说》中认为:“少年智则国智,少年富则国富;少年强则国强,少年独立则国独立;少年自由则国自由;少年进步则国进步;少年胜于欧洲,则国胜于欧洲;少年雄于地球,则国雄于地球。”人的一生只有一次青春,现在,青春是用来奋斗的,将来,青春是用来回忆的。青少年应该像古人所说那样,“红日初升,其道大光。河出伏流,一泻汪洋。”

从国防教育度看,青少年迷恋游戏不利于培养国防情操。国防是全民的责任,更是青少年的责任。青少年的理想处于未定型期,接受什么思想,树立什么观念,决定着人生的奋斗走向。李大钊在《晨钟报》创刊中说:“国家不可一日无青年,青年不可一日无觉醒。”觉醒就是顿悟,是人对前途命运的抉择。一些青少年之所以沉迷在游戏里浑浑噩噩,实际上是未觉醒的表现。日本网民发布不要恐慌中国的帖子,不正是对我们强化青少年国防意识的提醒吗?当有一天游戏真的成为击垮我们工具的时候,就追悔莫及了。

从军队建设角度看,青少年迷恋游戏不利于推进强军建设。青少年时期是国防教育的关键阶段,青少年国防意识强,将来应征入伍的就多,高素质兵员就多,军队建设就有更好的保障。实现强军目标,全面建成世界一流军队,需要有国防观念强、有备战打仗意识的青年加入。相比社会青少年,正在服役的青年官兵更需要有限制游戏、拒绝过度娱乐的毅力,因为军人的主业是备战打仗,是现实中的对抗演练和战争准备。过度迷恋游戏,不但影响健康,而且使对抗精神虚拟化,这与能打仗、打胜仗的实战要求背道而驰。

习主席在党的十九大报告中指出:“青年兴则国家兴,青年强则国家强。青年一代有理想、有本领、有担当,国家就有前途,民族就有希望。” 青年觉醒之时就是立身奋斗之日。处在新时代大好时机的新一代青少年,要牢牢把握“人生之春、人生之华”,拒绝过度娱乐,精心谋划人生,勇于创造历史,用青年时代的最好时光谱写更加出彩的人生。

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