越玩越有趣!军营文化也需要一股好玩劲儿

来源:中国军网作者:吴天责任编辑:陈婕
2016-10-09 09:56

不应把玩乐需求简单的看成“低小下”。

人,是由感性认识和理性认知共同作用,而推导产生行为的智能动物。而“好玩”给人带来的感性上的愉悦感,将更容易催化理性认知的完成。科学家早已研究论证,孩童正是通过玩乐的方式,开启了与这个世界的感知对话,也开启了学习这个世界的最有效路径。

回忆一下,我们第一次与自己的影子玩“捉迷藏”时,我们也第一次开始好奇和思考起光影的奇妙。当我们与小伙伴玩“丢沙包”时,我们第一次开始探索起影响速度的变量。虽然那时我们并不懂这些理论,但并不妨碍我们用肢体感知这些存在着的规律。

事实上,“好玩”的天性并没有随着人的年轻增长而消失殆尽,反而引导着我们越玩越深。没错,那就是由好玩而进而引诱出的兴趣,吸引着成人对某一事物进行孜孜不倦的求索。

笔者曾经带过一位战士,因为一次偶然的机会,他在网上看到天文爱好者拍摄的星空照片,绚丽神奇的夜空景象瞬间引起了无限的遐想,于是他得空就上网学习星空知识,还利用休假时间和天文爱好者一起寻找星座、拍摄星空,并在这一娱乐活动的过程中产生了对天文学的浓烈兴趣,退伍后,他自学了4年多天文学知识,竟然考取了南京大学天文学研究生。当我们都惊讶于他的“壮举”时,他的回答仅仅是:“看星星、拍星星太好玩了,根本停不下来,玩着玩着就钻进去了。”

因此,随着越发重视“好玩度”在文化传播中起到的重要作用,各类文化机构均努力将产品做得更趣味,以此敲开受众,尤其是初级受众的感性之门。举个例子,近几年,长跑这一“枯燥乏味”的健身运动,正通过“晒步”“彩虹跑”“化妆马拉松”等趣味方式,越来越多的吸引了年轻人的眼球,促使长跑成为了当下一项时尚运动。

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