经典游戏换开发商 革新还是变味?

来源:游民星空作者:短笛酱责任编辑:侯卧松
2016-11-03 14:55

其实,玩家对于游戏突然换开发商的顾虑无非是害怕颠覆经典,害怕游戏变了味儿。要说更换开发商后游戏口碑一落千丈的前车之鉴,《DmC鬼泣》首当其冲。《DmC鬼泣》是继《鬼泣4》之后的新作,但与前作最大的不同是,卡普空并未参与本作的直接制作,而是将其交给了曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发。虽然卡普空宣称这是一部全新世界观的独立作品,但玩家对于本作中黑发但丁的形象并不买账。从预告开始就遭到全球玩家的批判,不满情绪蔓延到游戏发售,甚至掩盖了游戏本身的一些亮点。即使一再强调这是平行时空的但丁,但大多数老玩家对于游戏的人设、美术风格还是不能接受。

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