六种游戏设计风格的优缺点,全在这里!

来源:游资网责任编辑:侯卧松
2016-12-10 20:42

二、体验

体验设计者以游戏的心理层面的形象做为起始点,可能是某个静止的镜头,也可能是某个场景。

优点

场景元素,将会满载着强烈的情感,以及种种可以唤起玩家记忆的细节。

游戏中的每样事物,都是为了将他们愿景中的景象实现而生。

缺点

奠基于愿景的游戏设计难以沟通。在较大的团队中,沟通上的错误情形将会加倍严重,因而可能拖累整个项目的进行。

开发团队可能尝试了十数种不同的实作途径,却仍然无法达到体验设计者心中的虚渺愿景。

在体验设计风格的游戏中,有时其他的游戏元素做得并不出色。你可能会很轻易地制作出某些很漂亮,但没有游玩乐趣的东西。

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