18家游戏公司业绩哪家强?

来源:人民网作者:沈光倩责任编辑:全云
2015-09-06 16:18

畅游:Q2网游收入1.72亿美元 环比下滑7%

2015年Q2表现与对比:畅游第二季度总营收为12.54亿元人民币(2.02亿美元),同比增长14%,环比下滑3%;净利润为3.2亿元人民币(4300万美元),去年同期为净利润200万美元。其中,在线网络游戏营收为1.72亿美元,同期增长12%,环比下滑7%。

解读:

财报显示,大型多人在线客户端游戏的总计平均月度活跃用户数440万,同比下降36%,环比下降10%;季度总计活跃付费用户数110万,同比下降21%,环比持平。下降原因在于《天龙八部》注销了部分游戏账户,以及老游戏的衰减。移动游戏方面,平均月度活跃用户数570万,同比增长超过三倍,环比增长30%;季度总计活跃付费用户数140万,同比增长超十倍,环比增长56%。在第二季度,《魔剑之刃》和《大唐双龙传》的推出,有利的促进了移动游戏业务的增长。

值得注意的是,在4月份签订了一系列资产处置协议剥离了旗下游戏公司第七大道,但因交割尚未完成,第二季度的财报仍包含了第七大道的财务数据。对于2015年第三季度,畅游预计总收入在1.72亿美元至1.82亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.35亿美元至1.45亿美元之间。总的来说,游戏收入或将减少。

昆仑万维:上半年营收8.86亿元 手游7.09亿元

2015上半年表现与对比:昆仑万维上半年实现营收8.86亿元,同比下降8.47%;营业利润1.89亿元,同比下降30.73%。其中,手机游戏收入7.09亿元,较上年同期增长8.62%。

解读:

报告显示,手机游戏营收7.09亿,同比增加8.62%;网页游戏营业收入为1.27亿,同比下降53.28%;客户端游戏3853万,同比增加43.54%;软件应用商店665万,同比增加43.54%;其他收入322万,同比下降52.24%。

游族网络:上半年总收入6.51亿元 同比增63.51%

2015上半年表现与对比:游族网络2015年上半年总收入为6.51亿元,同比增长63.51%,其中手游收入为2.9亿元,同比增长1186.45%,互联网页游收入3.5亿元。利润总额为2.2亿元,比上年同期增长了35.04%。

解读:

报告表示,游族网络部分游戏延期下半年发行导致业绩下滑。如美国EA公司授权的赛车类游戏《极品飞车:最高通缉2015》于7月上线;美国 Big Fish Games,Inc.开发的旅行题材三消类游戏《糖糖大世界》于8月18日在IOS和Android平台正式登陆。同时,昆仑万维于报告期内开始在内部搭建互联网金融体系,导致成本较同期上涨4.81%。

乐逗游戏:Q2营收3.93亿元 净利润同比增59.8%

2015年Q2表现与对比:乐逗游戏第二季度营收3.93亿元,较2014年同比增长109.8%;净利润同比增59.8%,为5183万元。

2015上半年表现与对比:乐逗游戏上半年总营收为7.65亿人民币,同比增长111.9%,实现利润0.89亿元,同比增长35.7%。

解读:

乐逗游戏是典型的代理型发行商,旗下没有自研产品,此前以《水果忍者》、《神庙逃亡》等海外游戏的本地化改造见长,上半年则主要受益于代理天神互动的《苍穹变》手游。在纳斯达克上市以及名人入股的作用下,乐逗游戏品牌影响力进一步提升,是其上半年实现体量倍增的一大动力。不过在盈利能力方面,乐逗的利润比重明显低于几大游戏厂商,因此,能否竞争过其他一线发行商继续代理到明星产品,直接关系到乐逗游戏的未来走势。

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