4:飞行坐骑应该适当受限
首先我想申明我极度热爱飞行坐骑,极度反对删除飞行坐骑。但是也讨厌滥用飞行坐骑。暴雪花了大力气设计了野外,但是飞行坐骑出现以后,就再也没有什么野外了。每人再愿意去探险,只喜欢飞过去拿东西,再回去交任务。而且自从70级以后,在飞行坐骑这一点,暴雪就像是早泄一样,早早的高潮掉了飞行坐骑所有的潜能。最快速度310%,最华丽造型凤凰都提前面世,以至于后边WLK的和MOP的时候,已经无法再超越他们。而且怎么处理飞行坐骑带来的快速任务便利。于是两种二得不能再二的DEBUFF出现了,寒冷天气?好吧,说得过去。可是潘达利亚并不寒冷。我真心的祈求这种丧RP的东西,越少越好。那么,飞行坐骑要取消么?我觉得肯定不能取消,加上一个限制条件比较好,比如一天只能召唤3次,每次只能骑15分钟以下,只能在特定的地点召唤等。这样,关键的时候可以骑飞行坐骑赶路或者逃跑。也不会让野外变得空旷。毕竟哪怕是甘道夫,也不是随时骑着巨鹰赶路的。
5:随机团队副本应该有更多的用途
随机团度本的狭隘之处并不是说什么人都可以去拿装备。老实说,现在的设定下,就算不打普通团队和英雄团队只打随机团队,也不会有几个人一身的随机团队装备。声望野外BOSS和3H的装备要远好过随机团。而是说很多打普通团英雄团的人,一直在酸随机团,因为他们享受不到随机团带来的好处。他们的装备去打随机团的收益是负的,声望装收益也是负的,野外BOSS好一点,好歹有个坐骑。于是,一个打通普通团的人,怎么也不能去随机团晃荡,这样暴雪公司开发出来的东西,至少少了好多人去玩。我想起了60级的那个最成功的团队副本祖尔格拉布。祖格的成功不就是因为有很多东西哪怕是T3团也会需求的。比如坐骑、头腿附魔、乌龟书、职业饰品等。在这样的设定要,自然愿意在活动时间外去打打祖格。那么,现在随机团能不能也这样子设定呢?首先任务物品不再唯一掉落,普通团掉完了,随机团还可能出,常年开荒普通团以上的,早两个CD出披风也不是多大的事。反正哪怕是只打随机团还不是早晚要出。其次坐骑宠物这种东西随机团也出,这样也给那些坐骑控什么的有个刷的心思。不至于完全不理随机团。
6:5人本和场景战役应该合二为一
场景战役别以为换个名字就不知道还是个穿马甲的副本。刚开90级的那几个场景战役简直就是蛋疼,无指引无背景好像莫名其妙就在那里。进去了以后,就按照指引莫名其妙的瞎打就过了,完全不知道这么做有什么意义,然后过了还没有什么意装备。如果说任务像当年天谴之门那种史诗级任务,让做过一遍不过瘾的人回去怀念,那多少还有点意义。但是,实际上呢,不管那一个场景战役,整个流程都可以用无聊来形容。于是5.3改成了有装备有勇气。于是,又变成了更无聊的每天一刷。当然,场景唯一的好处就是,组队相对容易,没有什么职业要求,乱组就可以。比5人副本灵活得多。那么,能不能改成说,5人副本像场景一样组队灵活,不一定T奶齐全的呢?比如只要控制好,5DPS也能过,而控制不好的话,就T拉住猛轰的节奏。













