广电总局宋建新:游戏分级制度十分必要

来源:中国经济网责任编辑:全云
2015-08-21 06:03

为解决这些问题,宋建新表示,接下来他们要做的工作还很多。首先,履行相应政府管理部门的职责,加强内容监管。鉴于游戏产品对社会影响较大这一客观问题,国外游戏必须经过审核、批准后才能在国内出版,同样国产游戏也适用于该条款。据宋建新介绍,每年新闻出版广电总局都会拨款100万来对具体的出版内容进行筛选。

第二,加大对游戏防沉迷的管理。据中国经济网文化产业频道记者了解,2007年7月16日网络游戏防沉迷系统正式启用,此前出台的法规,已明确规定国内所有网游(包括代理的国外网游)均必须增加防沉迷系统,否则将可能不允许运营。宋建新表示,从世界范围来看,没有哪一个国家像中国这样管理游戏,这也表明中国政府保护小孩子利益的决心和行动。经过近几年的推行,目前已有5.9亿人进行实名验证,表明该项工作已取得了一定的成效。

第三,国家新闻出版广电总局将加强对原创网络游戏的推广宣传。宋建新说:“把不好的东西过滤是一个方面,还是要推广好的作品。只有出好的作品,老百姓、小孩愿意看的,才是真正的发展方向。”宋建新认为,手机游戏、移动游戏非常符合李克强总理提出的“大众创业、万众创新”的要求,因为移动游戏研发门槛较低,技术难度也不是特别高,再加上智能终端的普及以及更新换代的速度加快,因此他认为今后这几年移动游戏将迎来发展的井喷期。

根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2014年中国游戏产业报告》,中国移动游戏用户数量约达3.58亿人,比2013年增长了15.1%;2014年中国移动游戏市场占有率达到24%,比2013年同比上升10.5%,实际销售收入达274.9亿元人民币;市场上的游戏产品以移动网络游戏为主,占78.3%,单机游戏占21.7%。

宋建新认为,今年移动游戏产值将超过600亿元,因此国家新闻出版广电总局将加大对其的监管力度。但他同时也表示,希望社会上的专家学者、社会团体、教育工作者、媒体等,都能更加关注移动游戏,并及时反馈行业发展过程中所遇到的问题,共同推进游戏产业健康发展。

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